腾讯副总裁林松涛深度剖析:Marvis不逐通用能力,聚焦端侧系统级操作的核心逻辑
腾讯副总裁林松涛指出,Marvis不以通用AI能力为目标,而是聚焦端侧系统级操作,通过提升真实任务完成率驱动价值,探索AI时代应用商店的终局形态。
“技术突破决定了人工智能(AI)能以多快的速度前行,而其能否真正创造价值,则决定了AI所能抵达的远度。”在今年的WAIC腾讯AI应用创新论坛上,腾讯公司副总裁林松涛先生分享了这一深刻洞察。
会上,林松涛先生首次公开提及旗下产品WorkBuddy,并指出其日活跃用户(DAU)已稳居国内效率智能体产品首位。另一方面,QClaw相关业务及部分团队近期迎来调整,已并入WorkBuddy所在部门,但QClaw产品仍将持续运营。至于上线时间最晚的Marvis,则走出了一条差异化的系统级Agent路径。林松涛先生透露,Marvis在用户中迅速打开局面,上线仅两天DAU便突破30万,七日留存率达到约54%。
Marvis不同于Claw类产品,其核心并非追求通用Agent能力,而是专注于系统级操作。Marvis负责人蔡建涛先生透露,在用户场景分布上,本地文件相关能力的使用占比最高,达到44%;其次是电脑硬件管理,占28%;浏览器任务占18%;应用相关能力则占16%。令人颇感意外的是,仅有约6%的用户使用Marvis进行搜索资料的工作。“用户对产品的认知和定位非常清晰,基本上没有人将其视为同类产品的替代品。”蔡建涛先生补充道。
从立项到正式发布,Marvis的设计方案经历了三次彻底的推翻与重构。其简洁的线条、可视化且富有趣味的“小马打工”场景,以及与QQ企鹅一脉相承的红围巾,无不体现出团队旨在打造一款用户使用门槛较低的Agent产品。
作为腾讯应用宝团队孵化的Agent产品,Marvis自诞生之初便带有应用商店的基因。在AI时代,延续传统应用商店的分发模式显然已不足够,更需关注分发后能否依据用户需求直接交付结果。林松涛先生向本刊表示,Marvis的“北极星指标”并非DAU、会话数这类活跃度衡量标准,而是用户的真实任务完成数量。
究其原因,手机内存与电池容量有限,在手机端部署模型难以承载高参数量或完成复杂任务。因此,Marvis所聚焦的端侧场景主要集中在PC、Mini PC、AI Box这类设备。用户可以将手机作为控制端,发出指令,由PC或云端容器执行任务。
过往,应用宝的优势在于协助APP上架发行与推广变现。而“吐司”产品的出现,旨在为供给侧创造增量,使更多需求得以落地。目前,“吐司”与Marvis分别代表两条路径:前者专注于应用创造,后者则直达服务分发。未来,两者可能在某个时间点实现整合。
从应用商店到Marvis、吐司,应用宝团队正积极探索AI时代应用商店的最终形态。没有任何一款产品能够满足用户的所有需求,他们所能做的,是逐步摸索应用商店在AI时代的生态位。目前,这个答案尚未有定论。
在WAIC期间,本刊记者有幸与腾讯Marvis团队进行了深入交流。以下内容,是本刊与腾讯公司副总裁林松涛先生、腾讯应用宝跨端业务及Marvis负责人蔡建涛先生对话的精选摘编:
蔡建涛:Marvis于5月20日晚11点58分正式上线,截至5月22日,其DAU已超过30万,七日用户留存率约为54%。上线至今,DAU呈现稳步上涨的良好趋势。但现阶段我们不过分追求DAU的增长,更希望持续打磨产品能力,提升用户价值。
蔡建涛:市面上的Agent产品普遍存在诸多挑战,例如无法读取默认浏览器数据等。在浏览器任务、共享Cookies、权限界定等方面,仍有很大的优化空间,我们也投入了大量资源进行攻克。举例而言,在电脑诊断场景中,若用户突然发现开机时多了一个不明程序,向Marvis提问,它能通过查阅安装日志告知用户,该程序是与另一个应用一同默认安装的。而传统软件往往难以诊断出具体原因。
蔡建涛:我们期望,每个拥有设备的用户,无论设备类型,都能通过Marvis提升设备使用体验和效率,这包括生产效率、日常文件管理、APP及游戏体验。
蔡建涛:目前,几乎没有用户认为Marvis是通用AI产品的替代品。从用户场景分布来看,44%的用户使用本地文件相关能力,28%用于管理电脑或硬件,16%涉及应用相关能力,18%用于浏览器相关任务。用于搜索的比例则非常少,约为6%。我们在游戏领域也进行了初步尝试。腾讯新游《失控进化》首发时,我们与其合作开发了地图探索、游戏经验获取等功能,市场口碑和渗透率表现都相当出色。
蔡建涛:感知能力是指Agent能提前理解设备、用户与环境,在用户授权的前提下,知晓设备中的文件类型、内容,以及安装的程序,甚至包括设备过往行为、浏览器记录和交易授权等。唯有达到系统级操作,才能真正实现这种深层次的感知。
林松涛:能做和做好,是截然不同的两件事。我们之所以致力于操作系统级的Agent,正是为了显著提高任务执行效率和完成质量。应用宝团队在跨端和系统级工作领域深耕十余年,其核心专注于“应用×系统×设备”的协同。当前,许多Agent通过视觉方式完成本地文件识别或处理,这通常涉及截图上传云端识别再返回的流程,导致效率不高,且时间成本并非最优。从实际测试数据来看,选择在本地结合操作系统执行这些任务,其任务完成率和准确性远高于当前通用的AI解决方案。Marvis并非完全依赖云端大模型的传输与判断,而是结合系统级能力,最大化地发挥本地处理潜力,进而实现端云协同。我们坚信,更丰富、更优质、更迅速、更低成本的解决方案,才是未来的发展方向。
林松涛:首先,我们与系统厂商的关系是互补大于竞争。例如,我们与微软、英特尔等伙伴保持长期合作,PC应用宝在Windows生态中是官方应用商店的核心组成部分。苹果生态亦然,尽管苹果在Mac上提供了应用解决方案和EXE兼容方案,但用户在游戏方面仍习惯使用Windows平台。我们的Mac应用商店能够帮助众多游戏在Mac上实现良好运行。对厂商而言,他们非常乐意我们协助做好应用层的对接。其次,从产品本身来看,Marvis从发布第一天起便是跨端的。用户并不关心通过何种方式解决问题,他们只关注最终交付的结果。例如,用户可以指令AI在PC上搜集信息并编辑文档,随后直接发送到手机端的Marvis上。这类跨端能力是单一生态厂商难以实现的。未来,我们将继续融合跨端与端云结合的能力,这也是我们的核心服务优势。
林松涛:判断Agent方向是否正确的标准非常简单:看大模型升级时,你是感到欣喜还是担忧。如果大模型一升级,许多Agent功能就白做了,那显然不是Agent应努力的方向。Marvis侧重于端侧,其最大优势在于时间成本和效率,这是仅凭大模型无法完全弥补的。云侧大模型更像是大脑,其最重要的是变得越来越智能;而我们侧重的更像是小脑和反射神经,要确保速度、执行效率和稳定性。在此前提下,再进行端云结合,方能事半功倍。
蔡建涛:Marvis是一款端侧产品,它在端侧运行,能够在感知全局信息后更主动地执行任务。它能提前识别图片内容、文档主旨、哪些是发票、内容、行程及抬头等。而其他通用Agent产品,比如Codex,尽管拥有权限,但只能进行盲目的全盘扫描,若无法扫描到所需信息便无法执行任务。我们对Marvis的本地文件处理速度和准确性抱有充分信心。由于它无需进行云端交互,文件分析和处理均在本地完成,因此Marvis在速度上远超Codex或其他同类产品。我们认为端侧更适合PC、Mini PC、AI Box这类场景,并将持续在这些场景投入端侧模型集群,包括翻译小模型、1-2B多模态视觉模型、小尺寸文本理解模型,以及20-30B的AI Box级别模型,不同场景将适用不同尺寸的模型。
蔡建涛:您所需要的,不过是一个运算容器,手机作为控制端即可。这个容器可以是PC、Mini Box或其他硬件,同时,我们也提供云端的Marvis服务。云端Marvis能力是我们长期积累的优势。许多用户其实不常用电脑,但只要有一个可计算的容器或云端存储就足够了。我们正致力于开发更小尺寸的模型,例如3B到30B级别,可以部署在云端或其他地方,成为用户的专属服务。目前已取得的成果是,通过与混元和英特尔的合作,Windows平台上3B模型在8G显存以下能流畅运行,Mac平台上32G内存即可实现出色表现。
蔡建涛:用户渗透率约为37%,目前不算特别高。应用宝过去的优势在于搭建商店生态。我们希望开发者能在Marvis平台上拓展产品,未来也可能建立一个渠道,让开发者能向用户提供高质量服务,用户亦可购买这些服务。一类是专业开发者在平台上开发付费内容,用户购买后,开发者可获得相应收益;另一类是普通用户上传内容,可获得Token奖励和平台运营资源,甚至还有其他的合作机会。以往的应用商店是做分发的,例如用户想要进行设备诊断和内存清理,需要先从应用商店下载软件再进行清理。如今,Marvis是过去分发模式的进阶:以前开发者是前台APP提供者,现在转变为后台服务提供商,提供CLI、MCP、SDK或一系列能力。以往在做分发时,我们无需担忧用户下载APP之后的事情。然而今天,仅仅将能力送到用户手中已远远不够,还需要保障结果的交付。未来应用商店的形态必将持续演进变化,因此我们的北极星指标并非DAU或会话数,而是用户真实任务的完成数。Marvis每日提供一定额度的免费Token,其真实目的在于鼓励用户尝试完成一些真实任务。未来该额度可能会有所调整,也可能与B端厂商展开合作。我们此前的合作伙伴,如英特尔、微软等,都对Marvis表达了极大的合作意愿,并期望在海外市场展开协作。
问:有用户反馈称,执行任务时Marvis会先安装一个移动应用引擎,这是否意味着目前仍处于AI调用APP完成任务的阶段,而非取消APP这一环节?
蔡建涛:首先澄清一点,Marvis安装的并非“应用宝”,而是一个移动应用引擎。安装该引擎有两个原因:其一,Marvis需要管理APP的安装、版本和更新,但自身无法直接完成,需要引擎来承载这些管理能力;其二,移动应用引擎在过去完成了许多跨端工作,例如将“小红书”迁移到Windows上需要一个容器。这个容器我们当然也可以单独抽离并置入Marvis中,但在现阶段无法一次性实现彻底分离,因此沿用了既有的容器方案,即腾讯移动应用引擎这套解决方案。
林松涛:很多时候,这是由场景驱动的。例如,用户指令“去知乎和小红书搜集某个新模型的反馈并汇总给我”,那么我们就需要让知乎、小红书在PC上运行起来,才能抓取内容并整理成文档。这并非是一种推销软件的方式。
蔡建涛:再举一个娱乐化场景的例子:打开《金铲铲》、《DNF》等游戏,需要具备管理游戏周边内容的能力。这套引擎正是用于管理这些游戏周边内容的,管理之后可以配合Marvis提供地图或攻略。例如,当玩家在《金铲铲》中达到某个阵容画面时,将画面传给Marvis,它就能协助玩家进行阵容推荐或优化。
蔡建涛:无论是Skills、MCP还是CLI,它们都不是普适友好的工具。最初构建技能广场的初衷是:当用户描述一个需求时,Marvis能够帮助其找到对应的解决方案,这可能是通过Prompt Engineering的方式,也可能通过调用多个Skills、MCP或其他工具来实现。目前,这仍处于一个较为早期的探索阶段。
蔡建涛:我们有一个设想:如果用户期望拥有一个专属AI,这个AI应该是富有情感的,并且与自身生活有所映射。因此,这个“办公室”场景对应着用户正在工作时的状态。未来,我们可能还会加入家庭状态、日常生活状态等,让用户感受到它真实地映射着生活,是有温度、有情感的,而不是一个冰冷的AI以冰冷的语气告知“任务完成了”。
林松涛:由于部分任务周期较长,用户很多时候会觉得Agent缺乏掌控感。因此,我们通过让Agent的工作可视化,辅以趣味性表达和简单的交互,让用户对Marvis的信任从“看得见”开始建立。特别是“电子牛马”的形象,非常容易引起打工人的共鸣。用户还可以为主Agent设置风格,例如表达方式、人格和昵称等。未来,此功能不会完全游戏化,但会丰富更多的互动方式,提高可视场景与任务的关联度,让用户拥有更多的掌控感。甚至未来,可能会出现第三方提供的“电子牛马”,以可视化的方式出现在“办公室”中。
林松涛:QQ宠物的目标用户群体可能与Marvis的目标用户并非完全重合,但Marvis的视觉设计,包括那条红围巾,都与QQ一脉相承。除了可爱和互动性,其设计更与任务紧密相关,旨在让Agent的工作过程实现可视化。
蔡建涛:除了陪伴功能,我们更希望“牛马”能够更具实用价值。它的情绪是基于对环境和任务的感知而生成的——例如某个任务失败了,Marvis会表现出难过或懊恼,而非仅仅是养一个宠物。
蔡建涛:吐司与Marvis一样,其本质逻辑都是应用商店的拓展。无论是传统的应用商店,还是Marvis这种将分发直接做到交付的形态,都无法完全覆盖所有需求。例如,不少独立开发者希望以更低的成本开发第三方软件,并且后续有上架到应用商店的需求。“吐司”正是为了帮助开发者实现更便捷的内容生产方式。拥有“吐司”后,我们还可以协助开发者对接广告、商业化推广合作渠道等资源,从而解决后续链路中各个环节的问题。
林松涛:过去我们常听到这样的观点:某个需求太小,不值得开发一个独立的App。但在Vibe Coding时代,再小的需求也值得拥有一个应用。应用宝的核心优势和能力,在于帮助App顺利上架,并方便用户下载。从长远来看,AI时代的到来,究竟还有多少App能够继续存在,这个问题需要我们打上一个问号。我们也在探索未来更多元化的服务形态,并寻求在苹果生态中更优化的上架机制,甚至拓展更多载体来承载这些服务。从长远角度看,“吐司”和Marvis甚至可能在某个时间点、某个维度上实现整合。
蔡建涛:AI时代的产品不应是“新瓶装旧酒”,例如简单地将原有搜索产品改为AI搜索,或者仅用大模型优化一下应用商店的推荐机制。在我们看来,这并非真正有价值的创新。产品设计背后的理念至关重要,例如Marvis让用户直达服务,这可能已经消弭了部分应用商店的需求。我们的原则是,要从更“AI原生”的角度审视产品的潜在发展趋势,并从终点逆向推导,设计出符合未来形态的产品,以及相应的用户交互逻辑。
林松涛:在App时代,大家都在抢占入口,用户通过入口选择服务。而AI时代,意图将取代入口,用户只关心结果,服务由谁提供、如何提供并不重要,谁能稳定交付才是关键。用户可能会因为某个功能或宣传而来,但只会因为可靠性而留存。做AI必须要快,而且要非常快。半年之隔,产品可能已面目全非;新模型一经发布,Agent的功能又会随之发生变化。我们原本没有计划在5月20日发布,但到了那天,我们觉得不得不推,因为行业发展实在太快了。其次,要着眼于最终的交互形态。终点是不变的,但过程和解决方案会不断演变。三个月前的Harness Engineering,到这个月可能已经演变为全新的Loop Engineering。
蔡建涛:在技能广场方面,我们将从两个角度发展。一方面,提升广场的渗透率,吸引更多优质内容和开发者入驻;另一方面,我们还将推出一个名为“人才市场”的功能,类似于虚拟人概念,推出虚拟电脑管家、虚拟文件管家、虚拟浏览器专家等,并链接开发者与普通用户。